SVET IGARA

Korak od istinske magije kroz Role-Playing Games (RPG)

Šta je to RPG?

Opčinjeni emotivnim dijalozima ostvarenih pisaca, živopisnim akcionim scenama moderne kinematografije ili texturama visoko poligonskih scena u AAA igricama; svjesni smo da fantastici, još od bajki koje su nam čitali u djetinstvu, nas privlači mašta i momenti koje nesvjesni provedemo u pričama u svijetu mnogobojnijem i nevjerovatnijem u odnosu na sve što možemo doživjeti. Kao djeca smo provodili sate sami i sa drugovima pretvarajući se da smo neko drugi. Borili se protiv zmajeva i vještica, bacali čarolije na dinosaure, medvjediće i barbike; istraživali misteriozne tragove ostavljenje od strane malih ružičastih vanzemaljaca koji se ušunjavaju u kuču sa svakim grozdom babnana koje majka donese.

1974. godine američki pisac i dizajner društenih igara, Geri Gajgaks, objavio je prvu ikada društvenu igru sa elementima pretvaranja uživljavanja u jedinstvenog lika (Role-Playing Game, RPG); Dungeons and Dragons (D&D). Inspirisan bajkama i djelima moderne fantastike, a pogotovo Tolkinovim Srednjim svijetom, prvo izdanje D&D-ja je svojim pravilima omogućavalo igračima da prilikom stvaranja svojega lika odaberu jednu od 3 klase: fighting-man (borac), magic-user (korisnik magije) i cleric (sveštenik); i 4 rase: čovjek, patuljak, vilenjak i hobit.

U RPG igrama Igrači svojim likovima formiraju grupu sličnu dužini prstena, uz pomoć priručnika, spremnu za veliku avanturu. Ipak jedan od igrača ne pravi svojeg lika, već je njegova uloga sudije i tumača pravila i dešavanja. Ovaj igrač nosi titulu vođe igre (Game Master, GM). GM-ova dužnost je da smisli ono sljedeće sa čime njegova grupa treba da se suoči i da predstavi ga ostalim igračima, od tog momenta na dalje GM koristi ostale likove prisutne u igri, čudovišta, odlučuje o promjenama na terenu… U suštini sve osim samih likova igrača je u rukama GM-a. RPG igre po svojoj suštini nemaju dvije strane od kojih je jedna pobjednik, a druga gubitnik. One zahtjevaju saradnju i timsku igru, i svi igrači uključujući GM-a imaju za cilj dobar provod i dobru priču, nekad kroz trijumf nad nemogućim, a nekad kroz bolan ali realan poraz.

Oprema

Većina RPG igara pripada grupi Pen and Paper (olovka i papir) igara, što znači da uglavnom nije potrebno mnogo više od papira i olovke, sa izuzetkom posebnog seta kockica.  Set od 7 kockica sastoji se od kockica sa: 4 strane(d4), 6 strana(d6), 8 strana (d8), dvije kockice sa 10 strana (d10 i d%), 12 strana (d12) i 20 strana (d20). Kockice se u zavisnosti od pravila i situacije bacaju u različitim situacijama. Kocica sa deseticama (d%) se zajedno sa d10 baca da bi se dobili brojevi od 1 do 100. Ukoliko lokalne prodavnice ne nabavljaju ove setove kockica uvjek je moguće za pristojnu cijenu nabaviti set plastičnih preko internet prodavnica.

Veći broj modernih RPG igara na svojim zvaničnim stranicama ima osnovnu verziju svoje igre koja predstavlja osnovan set pravila koji su dovoljni za početak igre, nakon što se igrači dogovore koju igru žele da igraju bilo bi dobro da makar GM ima pristup onoj knjizi koja ima sva pravila neophodna za igru.

Većinu igara moguće je igrati zamišljanjem scenarija i upotrebom mašte, bez upotrebe tabli i figurica. Ipak dosta igara nudi i pravila koja funkcionišu na kvadratnoj ili heksagonalnoj tabli. U tom slučaju moguće je igrati na običnoj odštampanoj tabli sa figuricama iz monopola, a za one sa dubljim džepovima moguće je kupiti minijature koje predstavljaju likove i negativce kao i sve objekte koje se nalaze na terenu.

Dungeons and Dragons 5th edition (D&D 5e)

Vrlo često skraćeno u D&D 5e ili samo 5e ovo izdanje je zbog svoje fleksibilnosti i jednostavnosti učenja uvelo RPG igre u novo zlatno doba. Originalan set knjiga se sastoji od Player’s Handbook (PHB), Monster Manual (MM) i Dungeon Masters Guide (DMG). PHB sadrži sva pravila i instrukcije koje su neophodne svim igračima da bi mogli da naprave svoje likove i da igraju igru; MM je knjiga ispunjena ilustrovanim zvjerima i čudovištima kojima su u skladu sa pravilima dodijeljene vrijednosti za različite osobine koje posjeduje; i na kraju DMG je knjiga namjenjena GM-u u kojoj se nalaze savjeti za vođenje igre, ideje za stvaranje organizacija, lokacija, magičnih predmeta i oružja i sličnog.

Prosječna igra D&D 5e se odvija u sesijama koje se epizodno nadovezuju jedna na drugu kako bi konstruisale neku veću priču. Sistem je dizajniran da se fokusira na priče u epskofantastičnim svjetovima, sa velikim ulozima, moćnim neprijateljima i strašnim posljedicama. Većina povrjeda se oporavlja u toku jedne noći i moguće je zaliječiti rane magijom. Zvjeri u ovom svijetu vrlo često su one iz evropske mitologije i bajki i prostiru se od zmajeva preko vukodlaka i vampira do vila, zombija i demona.  Jedan od ponuđenih svjetova oko kojih su bazirane i većina sporednih knjiga je Forgotten Realms svijet, i većina kampanja koje mogu da se kupe u vidu knjige objavljene od strane autora se nalaze u ovom svijetu. Naravno svaki DM ima opciju da svoje igrače uvede u svoj svijet koji su igrači spremni da istražuju. Peto izdanje D&D-ja u PHB-u nudi 12 različitih klasa i 9 rasa koje određuju moći igrača. Takođe se od igrača očekuje da napišu kratku priču o svojem liku u vidu toga čime se bavio prije nego što se sreo sa ostalim likovima.

Call of Cthulhu 7th edition

Ako fantastika nije vaš fah možda Amerika u doba prohibicije, industrijska revolucija, inspektori i mafijaška podzemlja koja kriju mračne okultne tajne; drevni artefakti oko kojih ljudi nestaju i sijenke koje uvijek izgledaju kao da se prikradaju. Istražite mračna mjesta i kultističke organizacije u horor fokusiranoj igri Call of Cthulhu.

Prosječna Call of Cthulhu igra fokusira se na obične ljude koje zovemo istraživačima. Standardna postava je u Americi u doba prohibicije i priča se uglavnom vrti oko paranormalnih događaja. Za razliku od D&D-ja ova igra se fokusira na misteriju i istraživanje i svaki susret sa opasnošću je mnogo opasniji po živote vaših likova. Češće sretanje sa paranormalnim događajima s vremenom učini da vaši likovi počnu gube razum. Igre isto napreduju u epizodama mada vrlo često postoji vrijeme koje se preskače između dvije epizode, pogotovo ukoliko su likovi povrijeđeni. Jedna od glavnih mehanika jedinstvena za hororistične teme jeste kvantifikacija duševne stabilnosti koja opada sa sve većim kontaktom sa užasima koje dolaze iz tame.

Drugi sistemi

Većina sistema pruža različita iskustva fokusirana na određen askpekt igre kao ključan. Neki sistemi su fokusirani na fizičke sukobe unutar igara, dok su neki drugi bazirani oko istraživanja i komunikacije sa svijetom. Pathfinder je popularna alternativa D&D-ju pogotovo sa nedavnim izlaskom drugog izdanja, sa Pathfinderom i Starfinder kao naučno fantastična paralela koja zadržava neke elemente fantastike. Različite vizije naučne fantastike mogu biti igrane kroz: Syberpunk Red, Dark Heresy, Shadowrun… Ako volite horor sa druge strane potjere predlažem poziciju vampira u Vampire: The Masquerade sistemu smještenom u gotik-punk verziji modernog svijeta. Mutants and Masterminds jedan je od sistema koji vam omogućava da napravite vašeg super heroja ili negativca, dok sa City of Mist sistemom možete da zamislite likove za vaše urbano fantastične priče sa magičnim bićima prikrivenim u modernom svijetu.

Zajednice

Role-play igre privlače ljude iz najrazličitijih društvenih grupacija. Istaknutiji među njima imaju vrlo poplarne Youtube kanale na kojima daju savjete i pomažu novim igračima i DM-ovima da steknu nove vještine koje će im pomoći za njihovim stolovima. Kanali kao što su: Matthew Colville, Dungeon Dudes, Web DM, The DM Lair i The Dungeon Coach; fokusiraju se u svojim klipovima na konkretne probleme, savjete, inspirativne ideje, kao i na stvaranje novih pravila i izmjena već postojećih u cilju poboljšanja vaših igara.

Sa druge strane Critical Role je Twitch kanal koji je izgradio cijelu fan bazu igrajući D&D redovno i prenoseći ga desetinama hiljada gledalaca, tu su i drugi poznati strimovi kao što su Acquisitions Incorporated i The Chain of Acheron. Critical Role i Acquisitions Incorporated su svojom popularnošću privukli Wizards of the Coast (vlasnik D&D autoskih prava) da objave zvanične suplementarne knjige bazirane na njihovim pričama i svjetovima, i da time upotpune već šarenolik spketar suplementarne literature.

Treći bitan stub koji drži RPG zajednice jesu homebrew organizovane veb stranice. Homebrew se odnosi na sve ono što razni DM-ovi i igrači stvaraju za potrebe svojih sesija i dijele na internetu među sobom. Sa postojanjem besplatne verzije D&D-ja koju je moguće preuzeti na zvaničnom sajtu takođe je moguće i oko sistema njihovog graditi nove ideje. Zbog ovih mogućnosti veliki broj iskusnih profesionalnih dizajnera igara kao i entuzijastičnih amatera uspješno je lansiralo svoje projekte. Neki od popularnijih projekata i knjiga kojima vrijedi posvetiti makar malo pažnje su: Grim Hollow, Humblewood i Strongholds and Followers.

Savjet

Za svoju prvu igru savjetujemo da imate jednog DM-a i 3-4 igrača. Igru je moguće igrati i sa samo jednim igračem i DM-om dok gornja granica nije definisana, realan broj igrača sa kojim nije preteško koordinisati je 3-6. Svi igrači bi trebalo da se upoznaju sa besplanom verzijom pravila prije početka igre. Moguće je igru igrati i sa samo jednim setom kockica, ali dosta vremena se uštedi kada svako posjeduje svoj set. Za prosječnu sesiju je potrebno 3-5 sati. Ono što još mogu da vam kažem je da vam želim sreću sa kockicama, nezaboravne priče i  ono najbitnije… Dobar provod sa prijateljima.

 

AUTOR: Nemanja Radović

Ostavite odgovor

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Neophodna polja su označena *